При производстве гарнитур дополненной реальности следует различать гарнитуры на базе технологий microLED и microOLED.

Гарнитуры на базе microLED, в основном монохромные (по причине значительной дороговизны полноцветных дисплеев такой технологии) предназначены для коммерческих приложений. А глухие AR/VR-гарнитуры на матрицах microOLED вроде планируемой Apple к анонсу  в начале 2023 г. ориентированные в основном на конечных пользователей и игровые/социальные приложения метавселенной.

У технологии microLED немало преимуществ перед microOLED — выше яркость пиксела, меньше его размер, короче время задержки, дольше срок эксплуатации и т. п.

Но широкое распространение microLED пока сдерживают уже упомянутая дороговизна полноцветных конфигураций и недостаточная пока что отлаженность технологических процессов, что препятствует наращиванию массового недорогого производства.

TrendForce спрогнозировала динамику развития сегмента дисплеев на основе microLED, наиболее подходящих для создания трансмиссивных головных гарнитур (очков, шлемов) — что позволяет формировать цифровое изображение «на просвет», накладывая его на видимую сквозь те же самые дисплеи картину реального мира вокруг пользователя. Такой метод формирования дополненной реальности (AR) дешевле и безопаснее, чем применение глухих гарнитур с непрозрачными дисплеями, на которых совмещаются изображения внешнего мира (ретранслируемые с вмонтированных в шлем камер) с цифровыми образами.

Аналитики уверены, что рост сегмента microLED в ближайшую пятилетку будет очень сильным, практически экспоненциальным: от 0,1 млн долл. США в 2023 г. до 41 млн в 2026-м.

Прогноз динамики мирового рынка microLED дисплеев для AR-гарнитур,

в денежном выражении, млн долл. США

2023 г.

2024 г.

2025 г.

2026 г.

0.1

2

5

41

Источник: TrendForce