Разработки в области миниатюрных LED-дисплеев, обеспечивающих разрешение в многие тысячи пикселов на дюйм (pixels per inch, PPI) ведутся в последнее время крайне интенсивно.

Одно из наиболее очевидных приложений подобных технологий — повышение качества отображения для наголовных гарнитур виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). До сих пор даже лучшие из таких гарнитур, вроде Oculus Quest 2, оснащаются экранами с плотностью максимум 2 тыс. PPI (например, такими, как микродисплеи Sony ECX337A с разрешением 1280×960 при характерном размере 0,5 дюйма), при взгляде на которые с близкого расстояния — в считанные сантиметры — промежутки между рядами пикселов неизбежно остаются видны.

Совместная разработка Samsung и Stanford University, к настоящему времени существующая уже в виде инженерного прототипа, позволяет довести плотность размещения пикселов на OLED-дисплее до 10 тыс. PPI. В качестве базового источника белого света здесь применена тонкая излучающая плёнка органических светодиодов, а цвет формируется за счёт переотражения светового потока между двумя металлическими зеркалами, одно из которых представляет собой оптическую метаповерхность с особой наноструктурой.

Благодаря тому же эффекту избирательного отражения, что окрашивает чешуйки крыльев бабочки, от определённых микроучастков метазеркала в глаз пользователя поступает световой поток лишь со строго определённой длиной волны. Каждый микроучасток представляет собой таким образом субпиксел (красный, зелёный или синий), что и позволяет формировать цветное изображение со сверхвысоким разрешением.

Сообщается, что Samsung уже работает и над прототипом экрана нормального размера с той же плотностью пикселов: очевидно, расширение объёмов производства подобных дисплеев позволит снизить их стоимость и сделать основанные на них гарнитуры AR/VR более доступными.