Недавний анонс iPhone12  стал знаковым событием для горячих поклонников марки. Однако с учётом запредельной в нынешних экономических условиях цены новинок, особенно в России, продажи их в ближайшие месяцы вряд ли достигнут умопомрачительных величин в количественном исчислении. Зато цены на iPhone 11 различных версий представляются теперь приемлемыми, что повышает интерес к ним в том числе, что интересно, и со стороны мобильных геймеров.

Эксперты игрового издания Hothardware задались целью в связи с этим сравнить производительность аппаратов поколения iPhone 11 как геймерской платформы с популярными смартфонами, ориентированными как раз на мобильные игровые приложения.

Используя новейший кроссплатформенный бенчмарк 3DMark WildLife Unlimited, они выявили подавляющее превосходство даже iPhone XR и XS Max (с процесcором A12 Bionic), не говоря уже о версиях 11 Pro и SE (с чипом A13 Bionic), над специализированными геймерскими смартфонами вроде ASUS ROG Phone 3 и такими мощными универсалами, как Samsung Galaxy S20 Ultra. Разница по количеству кадров в секунду, важнейшему параметру с точки зрения плавности игрового процесса, весьма разительна: 46 кадр/с у iPhone 11 Pro против 25,5 кадр/с у ASUS ROG Phone 3.

Сравнительная производительность iPhone 11 и Android смартфонов

в игровом бенчмарке 3DMark WildLife Unlimited, кадр/с

Источник: Hothardware

Вместе с тем, углублённый тест выявил и слабое место iPhone — теплоотвод. Работая на максимальной производительности, процессоры Bionic заметно перегреваются. Фиксируя это, управляющая микропрограмма смартфона принудительно пропускает вхолостую определённое количество исполнительных тактов, не производя в них вычисления (стратегия, называемая троттлингом; throttling). В результате рабочая частота ЦП не снижается, но последовательно исполняемые на одном и том же гаджете тесты демонстрируют раз за разом всё более низкие показатели: в условных баллах производительность iPhone 11 Pro падает к 20-му прогону почти вдвое, примерно с 8000 до 4000.

В то же время специализированные геймерские смартфоны, разработанные с повышенным вниманием к отводу тепла в ходе интенсивных нагрузок, к тому же 20-му испытанию подряд теряют менее 1% производительности, оставаясь на уровне около 3700 условных баллов.

Вывод, который делают эксперты Hothardware, — iPhone хорош для казуальных мобильных геймеров, которые играют лишь время от времени, чтобы скрасить несколько минут вынужденной бездеятельности в очереди, в общественном транспорте и т. п. Завзятым же мобильным игрокам, проводящим со смартфоном в руках десятки минут и часы ежедневно, по-прежнему имеет смысл ориентироваться на заведомо более стабильные в плане производительности специализированные модели.