Компания J’son & Partners Consulting представила основные результаты исследования развития рынка цифрового контента в России и мире по итогам 2013 г. По оценкам аналитиков, в 2013 г. мировой рынок цифрового контента в денежном выражении составил 106 млрд долл., что на 12% выше прошлогоднего показателя. В ближайшей перспективе (с 2014 по 2016 гг.) рынок цифрового контента будет расти со среднегодовыми темпами роста 11% и в 2016 г. достигнет отметки в 144 млрд долл.
Крупнейшим рынком на мировой арене является рынок США – 27%, второе место отводится Японии – 14%, Великобритания и Южная Корея занимают по 4% общего рынка, Россия – 2%, по данным за 2013 год. Для рынков цифрового контента США, Великобритании, Японии, Южной Кореи и России характерно преобладание игрового контента над другими сегментами рынка: от 53% доходов рынка в США до 91% в России.
При этом в России его доля снизилась на 8% по сравнению с 2010 г., когда игры составляли 99%, что говорит о постепенном переходе рынка из стадии становления в стадию развития. По оценкам J’son & Partners Consulting, рынок цифрового контента в России в 2013 г. составил 2 млрд долл., а к концу 2016 г. ожидается увеличение объемов рынка до 3,5 млрд долл.
На рынке цифрового контента в России компания выделяет несколько тенденций:
• рост игрового рынка при одновременном снижении его доли за счет увеличения других сегментов цифрового контента, что будет означать переход рынка из стадии становления в стадию активного развития,
• рост количества цифровых устройств у населения, приспособленных для потребления контента – смартфонов и планшетных ПК,
• развитие мобильного контента – основной драйвер роста рынка цифрового контента, который будет способствовать росту всех сегментов,
• стремительный рост тяжелого контента (видео и музыки), выход на рынок новых игроков, распространение стриминговых моделей и моделей просмотра видеоконтента с опцией отключения рекламы и пр.,
• постепенное увеличение сегмента электронных книг вместе с изменением общественных предпочтений: переход от печатных книг к электронным книгам в цифровом формате,
• продолжение борьбы с нелегальным контентом: на сегодняшний день уровень пиратства в остается на высоком уровне,
• сохранение покупательной способности на более низком уровне по сравнению с США и странами Западной Европы.


