Как отмечает в своем исследовании консалтинговая компания PwC, 2010 г. стал годом формата 3D. В этом году 8 из 20 фильмов с самыми высокими кассовыми сборами были выпущены в прокат именно в этом формате, тогда как в 2009 г. таких фильмов было всего три. Произошло значительное развитие рынка трехмерных развлечений в сфере телевидения и видеоигр, данное направление становится очень прибыльным. О 3D-направлении отчетливо заговорили аналитики.

Тенденция роста, по прогнозу PwC, сохранится, и к 2015 г. более 15% всех фильмов будет выпускаться в формате 3D. В прошедшем году в индустрии трехмерных развлечений были решены несколько достаточно серьезных проблем, включая введение стандартов, предусматривающих определение формата 3D Blu-Ray, а также продвижение интерфейса HDMI1.4.

Трехмерное телевидение

На пути своего развития индустрии 3D еще предстоит преодолеть ряд трудностей. На данный момент основную статью расходов составляет переход традиционного формата к цифровому, даже несмотря на то что фильмы в формате 3D приносят кинопрокатчикам значительную выручку. 3D-изация кинотеатров — это ключевое направлением, по которому движется данная индустрия.

Продажи DVD-дисков будут расти с увеличением выручки от проката фильмов в 3D. Высокие показатели продаж дисков продолжают играть решающую роль в экономике кинопроизводства — выручка в данном сегменте может достигать больше половины всего дохода от проката фильма.

Рынок трехмерного телевидения пока развит меньше, чем рынок кинопроизводства, и основным фактором, влияющим на развитие данного сегмента, становится стоимость 3D-телевизоров. Постепенно цены начинают снижаться, что, в совокупности с привлекательным 3D-контентом, способствует росту рынка. Заметим, что компания DisplaySearch называет другую главную причину слабого развития 3D-ТВ.

Основным вопросом по-прежнему остается необходимость надевать специальные очки для просмотра формата. Главные спортивные события, такие как Олимпийские игры, чемпионаты по футболу, также влияют на объем продаж специальных телевизоров, так как зрители, которые не могут лично присутствовать на играх, уже готовы заплатить за возможность просмотра передач в формате 3D.

Безусловно, формат 3D особенно популярен в индустрии видеоигр, так как именно в играх пользователи особенно ценят эффект присутствия. Но в настоящий момент при применении технологии 3D снижается степень разрешения и значение частоты кадров, что приводит к снижению популярности видеоигр в формате 3D как со стороны производителей, так и со стороны потребителей.

Новые рубежи

До сих пор потенциал массового рынка индустрии развлечений, использующей возможности трехмерного формата, остается неясным. Однако такой потенциал отмечается во всех отдельно взятых сегментах индустрии:

  • Фильмы в формате 3D: Специалисты PwC ожидают, что к 2015 г. 15% новых фильмов будет выходить в формате 3D. По прогнозам крупных киностудий Голливуда, 25% выпускаемых ими фильмов будет выходить в формате 3D, но ожидается, что небольшие киностудии какое-то время не будут принимать технологию 3D. Рост производства фильмов в трехмерном формате ожидается в Европе, Китае, Индии и Японии. По прогнозам, в среднесрочной перспективе будет обеспечена 100% адаптация мультиплексов и больших кинотеатров к цифровым технологиям.
  • Телевидение в формате 3D: По мере снижения цен на телевизоры продолжает развиваться контент в формате 3D. PwC ожидает, что будут проводиться рекламные кампании, приуроченные к главным спортивным событиям, таким как Олимпийские игры 2012 г. в Лондоне, когда передачи будут транслироваться в формате 3D.
  • Видеоигры в формате 3D: Некоторые игровые консоли уже оборудованы таким образом, что их можно использовать для 3D-игр. Но в действительности популярность трехмерных игр вырастет только с появлением консолей нового поколения.
  • 3D-персональные компьютеры: Интернет-контент в трехмерном формате будет продолжать развиваться, но использоваться он будет по-прежнему ограниченно в рамках тех сайтов, которые впервые применили формат 3D. В продажу уже поступили ноутбуки, оснащенные трехмерной технологией, но высокая стоимость таких компьютеров пока ограничивает их рыночную привлекательность.
Сотовые телефоны 3D: На сегодняшний день актуальной остается проблема совместимости различных стандартов: пока трехмерное изображение, полученное на одной модели телефона, не всегда еще может быть отображено в 3D-модели телефона другого производителя. Первые сотовые телефоны с трехмерным автостереоскопическим дисплеем уже появились в продаже в Японии и в ближайшее время будут представлены на рынках Европы и США. С появлением новых трехмерных портативных игровых консолей-телефонов (таких как Nintendo 3DS), официальный выпуск которых был запланирован на февраль 2011 г., спрос на сотовые телефоны с трехмерным дисплеем, по прогнозу PwC, может резко вырасти.